Abstract
L’unità di apprendimento intende esplorare le potenzialità e l’efficacia del gioco nell’insegnamento dei concetti matematici fondamentali, con il fine di migliorare le competenze strategiche degli studenti e promuovere il lavoro collaborativo.
Agli alunni è stato richiesto di creare un quiz interattivo, sul format del gioco televisivo Rischiatutto, inserendo gli argomenti basilari della disciplina.
Classe
classi seconde, terze e quarte
Ordine di scuola
secondaria di II grado
Discipline
Matematica
Tipologia di materiale
quiz interattivo
